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ソニー、PSVRの世界累計実売台数が91万台に達したと発表!

電子書籍 コミック

1 : ミラノ作 どどんスズスロウン(catv?)@\(^o^)/ [DE]:2017/02/27(月) 10:58:39.20 ID:M7+zKE460.net ?PLT(12000) ポイント特典

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が販売する、「プレイステーション4」(PS4)の魅力を高めゲーム体験をより豊かにする
バーチャルリアリティ(VR)システム「プレイステーションヴィーアール」(以下PS VR)は、2017年2月19日(日)時点で全世界の累計実売台数が91万5千台※1に達しました。

 「昨年10月の発売以来、PS VRは、その高品質で全く新しいVR体験を世界中のユーザーの皆様から高く評価いただいており、
世界累計実売5,340万台以上※2のPS4を基盤に、VR市場をリードしていくものと確信しております。
今後も皆様のご期待にお応えできるよう増産体制の強化に尽力するとともに、引き続きPS VR向けコンテンツの開発を強力にサポートし、
プレイステーションならではの革新的なVR体験をお届けしてまいります。」
(社長 兼 グローバルCEO アンドリュー・ハウス)

 全世界のPS VR用ソフトウェアタイトルおよびコンテンツ数は、2017年2月19日(日)時点で100本を超え、
参入の表明をいただいているPS VR向けコンテンツ開発会社は、大手ソフトウェアメーカー様からインディーズ(独立系)開発者様、
映画や音楽などのエンタテインメント会社様まで、360社以上に増加しています。
また、各社様およびSIEワールドワイド・スタジオ(SIE WWS)では、
『エースコンバット7』、『鉄拳7』(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)、
『ファイナルファンタジーXV』(株式会社スクウェアエニックス)、
『STEEL COMBAT(スティールコンバット)』(株式会社コロプラ)、
『グランツーリスモSPORT』、
『FARPOINT』、
『V!勇者のくせになまいきだR』(SIE WWS)
など幅広いジャンルのゲームタイトルや、VRの特性を生かした新しい映像体験をお楽しみいただけるコンテンツまで、
220本以上もの魅力的なコンテンツを開発しており、このうち2017年内に100本以上が発売予定です。
PS VRは現在64の国と地域※3で販売しています。

※1 実売数量は、当社調査による推計値です。北米は2017年2月18日時点の数値です。
※2 2017年1月1日時点。
※3 2017年2月19日時点。

プレイステーション VRの世界累計実売台数が91万5000台を達成 2017年末までに100以上の対応コンテンツを予定
https://www.famitsu.com/news/201702/27127834.html

86 : トペ スイシーダ(東京都)@\(^o^)/ [JP]:2017/02/27(月) 14:53:38.61 ID:ymAcqXU/0.net

実質的な普及台数は違うだろ
この売れた分の中に転売屋が所有してるのはどれだけあるんだよ

60 : 膝十字固め(庭)@\(^o^)/ [IT]:2017/02/27(月) 12:58:15.86 ID:E+FPPGRA0.net

普通にかえるようになるころには冷めてそう

72 : 急所攻撃(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/02/27(月) 13:35:08.57 ID:aTOSMUYm0.net

期待してるんだけど
持ってる人の評判悪いんだよねVR

29 : ネックハンギングツリー(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/02/27(月) 11:45:57.48 ID:RNe7JeDc0.net

>>28
ジャックはどうだった?

146 : ニールキック(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/03/01(水) 09:23:59.67 ID:+NG/m3jA0.net

酔いはPRO使ってるかどうかで変わりそう

30 : フロントネックロック(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/02/27(月) 11:46:34.20 ID:zNJvfqnq0.net

>>28
そのうち慣れるけどな…

俺も体験版で5分と持たなかったが、今は1時間やっても平気だ
ただし没入感は何か薄くなった気がする

123 : ジャーマンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/02/27(月) 20:40:05.54 ID:2neXjXQZ0.net

画質はPSVRの問題より母艦のPS4が低性能だからしょうがない
PSVRをPCに繋いで内部解像度上げてみるとすげえ綺麗になる

21 : ミラノ作 どどんスズスロウン(北海道)@\(^o^)/ [US]:2017/02/27(月) 11:29:27.28 ID:jv6joKqh0.net

量産体制悪すぎ

15 : トラースキック(庭)@\(^o^)/ [RU]:2017/02/27(月) 11:16:27.57 ID:cAwvpKVY0.net

少な過ぎだろwww

96 : レインメーカー(芋)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/02/27(月) 16:54:12.61 ID:lasZDFhM0.net

>>94
買いたい奴多いのに手に入らないからな。
機会損失ってやつ?

84 : ときめきメモリアル(空)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/02/27(月) 14:12:47.60 ID:wklgiocw0.net

粗利いくらぐらい?

19 : ボ ラギノール(東京都)@\(^o^)/ [FR]:2017/02/27(月) 11:24:58.48 ID:igJy4/1m0.net

>>14
俺も普通に買えるようになったらでええわ

57 : リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [DE]:2017/02/27(月) 12:48:00.81 ID:faW/ULS70.net

買わせてください

141 : マシンガンチョップ(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/02/28(火) 20:07:45.33 ID:iiGk+sA30.net

ヤフオクかアマゾンで買おう!

92 : テキサスクローバーホールド(茸)@\(^o^)/ [CN]:2017/02/27(月) 15:34:39.74 ID:tQkXdt9p0.net

dmmのVR動画をスマホでやったがヤバイな(;゜∇゜)

108 : ドラゴンスープレックス(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/02/27(月) 17:59:44.68 ID:JofGSGBb0.net

>>6
シネマティックモードっていうので3種類の画面の大きさ選んで観れるよ
一番大きいのだと大きすぎて全画面が視野に入らないけど

135 : ウエスタンラリアット(静岡県)@\(^o^)/ [HU]:2017/02/28(火) 07:32:25.13 ID:XmosWDrB0.net

先日売った。50000円で買って60000円で売れた。とにかく自分は酔いが酷くて合いませんでした。Switchの資金になりました。

119 : アキレス腱固め(神奈川県)@\(^o^)/ [JP]:2017/02/27(月) 19:00:36.74 ID:q3aMyJYX0.net

【悲報】プレステVR 5万台しか売れず(´;ω;`) [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1476884388/

134 : 膝靭帯固め(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/02/28(火) 06:57:52.57 ID:sBP19sew0.net

>>75
システム的に簡単には越えられんやろ

103 : バックドロップホールド(家)@\(^o^)/ [ZA]:2017/02/27(月) 17:40:36.07 ID:HyK7ChA10.net

本当に全世界で未だに91万ってふざけてるとしか思えんわ
自らコンテンツ潰したな

70 : ブラディサンデー(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/02/27(月) 13:26:42.71 ID:kIQALuz70.net

最初は予約していれば確実に買えたが、ソニーの初期ロット地雷原に突っ込む勇気が無かったw

68 : タイガースープレックス(愛知県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/02/27(月) 13:26:09.64 ID:88cfcGJH0.net

なんだ、GEOが実店舗で売った台数が91万台ではなく世界で売った台数がたった
91万台かよ

143 : フォーク攻撃(西日本)@\(^o^)/ [GB]:2017/02/28(火) 22:16:14.68 ID:TuadhwHS0.net

>>142
発売延期

2 : ファイヤーバードスプラッシュ(catv?)@\(^o^)/ [CA]:2017/02/27(月) 11:02:01.41 ID:zbEG52RL0.net

欲しくて予約合戦にも参加したけど買えなくて終わったわ
買える状態になってもその時には買う気なくなってそう

28 : ラ ケブラーダ(茸)@\(^o^)/ [LY]:2017/02/27(月) 11:43:50.27 ID:7zGnLeFb0.net

これでバイオやったら吐きそうになった、VRは身体にあってないわ

34 : ジャーマンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/02/27(月) 11:55:59.01 ID:2neXjXQZ0.net

>>28
カクカクなら酔わんでしょ
方向転換スムーズにしてるんじゃ

94 : アキレス腱固め(やわらか銀行)@\(^o^)/ [JP]:2017/02/27(月) 16:38:14.86 ID:vB3fUDcw0.net

moveの普及スピードと比べると遅いような

53 : アキレス腱固め(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/02/27(月) 12:37:40.00 ID:B7TF/xRT0.net

転売屋対策として、面白そうな対応ゲームを出さないことで解決

136 : バーニングハンマー(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/02/28(火) 09:17:46.19 ID:FeAIkiJz0.net

>>132
最後まで一線にしがみついてサードパーティを売れなくしてる先輩から学んでるんだろう

109 : ウエスタンラリアット(神奈川県)@\(^o^)/ [CN]:2017/02/27(月) 18:01:07.50 ID:55T0nUUu0.net

ゲームだけは卒業したな
漫画はまだ学べるけど、ゲームだけは学べるもの何もないからな

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