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2ちゃんまとめドットコム

すまん、ゲームのグラってさぁもう十分じゃね?

電子書籍 コミック

1 : キン肉バスター(神奈川県)@\(^o^)/ [GB]:2017/03/14(火) 22:42:42.13 ID:zn5VZ1Wj0.net ?PLT(12000) ポイント特典

http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20170314-00081517-playboyz-sci
『Nintendo Switch』の未来を経済アナリストが予測 「今の“粗さ”は“伸びしろ”でもある」

今後「Switch」は大ヒットするか。一ゲーマーでもある私の見解ですが、まず注目したいのは今年1月、「Switch」が発表された直後に任天堂の株価が急落したことです。

任天堂はこれまで「ファミコン」や「Wii」などで新しい遊びのスタイルを提供してきた企業。

ですから、期待値がかなり高かったのかもしれませんが、「Switch」はそんな投資家たちが求める革新的な機能や遊び方、例えば、iPhoneとつなげてゲームできるといった機能を予感できなかったことがその要因でしょう。

一方、「PS」シリーズや「Xbox」シリーズなど他メーカーのハードは、スペックをどれだけ上げるかというベクトルで進化してきました。

ですが、すでにグラフィックの進化では限界を迎えており、今後はどうやって新しい遊び方を提案できるかがポイントになってくるので、任天堂の方向性は決して間違っていないと思います。

ただ、やはりインパクトは薄かったかな、と。とはいえ、今の「Switch」の“粗さ”は“伸びしろ”とも考えられます。
「Switch」は「Wii U」の失敗を生かし、据え置き型と携帯型のシームレス性をさらに突き詰めたものになっていますが、この要素をさらに磨き上げてもらいたいですね。

私自身は通勤の電車内で、立ちながら携帯ゲーム機で遊んでいるんです。まぁ私ほどでなくても、今の30代、40代の方々が、家で腰を据えてゲームをするのは、ライフスタイル的になかなか難しいので、電車内でプレイする人も少なくないですよね。

けれど、今の「Switch」は「3DS LL」や「PS Vita」より大きいので、電車の中で遊ぶにはちょっと勇気がいるかな(笑)。ですから今後はユーザーのニーズを基に小型サイズの改良版を出すなどすると、今はまだ琴線に触れていない層も取り込めるでしょう。

480 : エクスプロイダー(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/03/17(金) 10:47:48.37 ID:FV4uA8A80.net

ものの数分で目がすげー痛くなるんだよなぁ

386 : ナガタロックII(京都府)@\(^o^)/ [US]:2017/03/15(水) 18:27:30.89 ID:kX01OXCh0.net

まだCGと実車の区別がつくから、まだまだ発展途上だと思う。

277 : ラ ケブラーダ(東京都)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/15(水) 11:38:37.79 ID:A4nJR1pR0.net

ゼルダは糞面白いけど
後が続くかね〜
ネームバリューがない会社にとって見た目って大事だと思うし

103 : クロイツラス(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/03/15(水) 00:02:30.25 ID:eXmHrgOX0.net

綺麗ならいいってわけでもないからな
FFのように平面に綺麗なテクスチャ貼っただけとか
いくら綺麗でも正直デキとしては酷いと思うよ
ウィッチャーみたいにあれだけ大規模な街作ったり、膨大なオブジェ置いてあればグラすげーってなるけど

373 : グロリア(岡山県)@\(^o^)/ [UA]:2017/03/15(水) 17:48:56.96 ID:sipiToTD0.net

>>14
キャラクターの変な動きとかゲーム的な要素が目立つようになるな
物理演算やゲームエンジンの進化で将来的には解決するのかもしれないけど
グラだけ進化したアンバランスな状態は暫く続きそう

211 : ダブルニードロップ(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/03/15(水) 07:41:49.33 ID:8caiRiCk0.net

>>208
やめ時分からなくて睡眠不足になってしまうからやめておけ

241 : ダイビングヘッドバット(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/03/15(水) 08:21:54.72 ID:JnHBhGDX0.net

テクスチャーとっぱらってポリ数増やせ

295 : シューティングスタープレス(高知県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/15(水) 12:23:09.20 ID:hWbUjP980.net

>>55
あれがグラの最終形でいいんじゃないかな。
とにかく綺麗で中身も面白い。
リアルすぎるためゲームの動きが合ってないし出来ないことのアラが目立つ。

287 : 栓抜き攻撃(東日本)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/03/15(水) 12:05:46.96 ID:8lzkoYpn0.net

やっぱ現実のほうがゲーム的に
してくれってのはある
死んだら終わりってあまりにつまらん
制約で元からファミコンにも劣る

222 : ジャンピングパワーボム(家)@\(^o^)/ [US]:2017/03/15(水) 07:58:14.55 ID:igZOAjc50.net

>>1
確かに綺麗になればなるほど、逆に作り物っぽさが見えてくるよね。
どうやっても現実には勝てないんだし、それなりの所で妥協したほうがいいと思う。
作るほうも大変だし。

212 : チキンウィングフェースロック(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/03/15(水) 07:41:56.39 ID:zrYer8Qc0.net

でも草とか地面とかまだまだショボい
変なテクスチャ貼ってるだけ

127 : 16文キック(SB-iPhone)@\(^o^)/ [SA]:2017/03/15(水) 00:58:23.38 ID:H28Wnmlj0.net

>>125
正直SAOみたいな世界にまで発展するなら興味ある
けどモニター越しでガチャガチャやるならPS2で充分

304 : ヒップアタック(庭)@\(^o^)/ [GB]:2017/03/15(水) 12:36:42.77 ID:j8mGCD860.net

グラコロ食べたい

4 : 河津掛け(dion軍)@\(^o^)/ [AU]:2017/03/14(火) 22:44:31.46 ID:gN/jmi7B0.net

十分というかやりすぎ
想像力介入の余地がない

7 : チェーン攻撃(dion軍)@\(^o^)/ [AT]:2017/03/14(火) 22:45:39.88 ID:tcXnzeIx0.net

グリは?

152 : チキンウィングフェースロック(神奈川県)@\(^o^)/ [IT]:2017/03/15(水) 02:18:09.98 ID:zl9QAiQB0.net

エースコンバットを初めてやったとき
そのリアルさに驚いたもんだが、今見たら初代スターフォックスと大差ないタダの紙飛行機
脳内補完って大切なんだな

179 : ミッドナイトエクスプレス(福岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/15(水) 04:32:49.47 ID:EFy7bobW0.net

情報量が多くて目がつらい

184 : タイガースープレックス(千葉県)@\(^o^)/ [CA]:2017/03/15(水) 05:11:38.16 ID:roNE0Hnx0.net

1080でVRやってるけどまだまだ性能足りないなって感じる
解像度低くてボケボケだもの

462 : トラースキック(家)@\(^o^)/ [CN]:2017/03/16(木) 18:43:59.25 ID:JqUrfJOw0.net

>>401
3-40年前のゲームから、シナリオの根本が全く変わってない事も知らないのなw
絵だけ変えてるだけのクソゲーに踊らされてる馬鹿おつ
VRなんて錯視を利用しただけ

69 : 断崖式ニードロップ(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/03/14(火) 23:24:33.20 ID:+Zw1qK2i0.net

>>1
全然だろ?最終的に実写みたいになる

356 : サソリ固め(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/03/15(水) 16:29:40.47 ID:dLTESGIU0.net

グラはともかくモーションの遷移やら物理挙動、AIなんかそろそろ日本もちから入れよ。

世界がオートメーション化して次はAIだとか言ってんのに日本はやっと工場制手工業になってきたレベル。
そら生産性劇悪だわ

39 : エルボードロップ(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/03/14(火) 22:58:08.54 ID:MXduSal80.net

ドトールコーヒーは創価学会
創価学会は集団ストーカーをする
邪悪なカルト宗教

61 : トラースキック(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/03/14(火) 23:16:23.64 ID:4YCHGQoo0.net

>>55
そこら中で写真撮りまくるプレイヤーが多いのも頷ける圧巻のグラ

441 : エメラルドフロウジョン(徳島県)@\(^o^)/ [CN]:2017/03/16(木) 09:07:02.72 ID:4s9qIA2X0.net

グラフィック軽めのPvP対戦ゲー: Paladins (F2P)

グラフィック重めの協力接近戦ゲー: Vermintide

暇つぶしスマホゲー: Clash Of Clans

これで十分、目が疲れるし新しいことは覚えたくない (´・ω・`)

481 : ローリングソバット(dion軍)@\(^o^)/ [JP]:2017/03/17(金) 10:49:53.25 ID:YufP3Gn30.net

クリエイターが表現したい世界観を作ったらリアリスティックな物になっただけ。
なんなら、ローポリモデルにリアルテクスチャ貼ってもいいし、ハイポリモデルにドットライクなアニメチックテクスチャを貼ってもいい。
勘違いすんなよ

300 : 張り手(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/03/15(水) 12:28:01.57 ID:eeBxEvYd0.net

リアルすぎるとゲームも似た感じになっちゃうよな
人物データ流用してバーチャルアイドルならぬバーチャル俳優ってのができるのかもしれん

394 : 栓抜き攻撃(福岡県)@\(^o^)/ [IT]:2017/03/15(水) 18:50:41.21 ID:33ah2j7Z0.net

ある程度グラは必要、出来れば60fps、4Kは求めてないので1080pで十分
これを満たせばいい

310 : ドラゴンスリーパー(東京都)@\(^o^)/ [AE]:2017/03/15(水) 12:56:12.03 ID:Xea3gtER0.net

ゲームのグラフィックって実はハードの性能が良くなって表現が豊かになってるというより、ソフトウェアの進歩によって新しい表現方法が使えるようになった結果、表現が豊かになってる傾向の方が強いんだよね

293 : ニールキック(大阪府)@\(^o^)/ [VN]:2017/03/15(水) 12:16:12.26 ID:REAGm8Ai0.net

フライトシュミレーションゲームやる身としてはもう少し欲しい
VRの解像度が4K120fpsぐらいになれば満足

63 : メンマ(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/03/14(火) 23:19:53.73 ID:ZRye2xij0.net

WiiUでゼルダやってるけどやっぱしょぼいなって思うよ
でもゲーム性や世界観考えると逆にグラが良すぎて変とも感じる不思議な感覚だが

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